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まのさば無人島サバイバルゲーム2 20260912



二次創作ゲームつくろう日記2

「魔法少女ノ魔女裁判」


開発環境変えた

理由、netlify使ってる初日に、月間ビルド数50%つかいおわったよ!ってメールきたから
だいぶ使い方間違えてたらしい

◆変更前
①WEB版のClaudeからClaudeCodeを動かす
②GithubのPrivateにソースを入れてコーディングさせる
③netlifyに、URL公開してそこでデモ版プレイ


◆変更後
①WEB版のClaudeからClaudeCodeを動かす
②GithubのPrivateにソースを入れてコーディングさせる
③-1 PC環境だとGitCloneでソース最新化+localhostでゲーム開始するスクリプト起動
③-2 スマホ環境だとTermuxでGit最新化してlocalhostでゲーム起動


Termuxがすごく良い

何か作業するのが、PCの前にいることが前提だったのだが
それがなくなる

寝る前、早起きした時、通勤、ネット見てるだけの昼休憩
このへんが全部こまごまと開発時間になる

少し遊んでレビューして、不具合とか改善点ぽつぽつ入れて次みたときにはもうなんかやってくれてる
AIやべー

そんなわけでほぼデモ版はできたので、あとは人力作業が残るという

また絵なんて2か月ぐらいかいてないよー


今後のため
やってよかったことメモ
次は最初からこの辺用意しておく

◆自動テスト計測 balance.html

なんかバランスを見るたびに、Claudeがコード書き捨てして無駄遣いしてたので
それゲーム内に開発用として仕込んでくれって入れたやつ

エンディングごとの確率分岐10000回とか図ってくれるのでバランス調整つに役立つ


◆仕様一覧 
rules.html

あまりに開発スピードが速いので、依頼者がもう仕様全貌を覚えていないという事態に陥る
こりゃいかんと、Jsファイルからゲームに影響するイベント系や条件を簡易的に
仕様一覧作成してもらうようにした。
何時でも見返せる。



◆セリフ一覧 text.html

キャラクターとかは仮で、全然世界観などにマッチしてないてきとーなことをしゃべらせるし
あきらかにおかしい情景描写もぽつぽつ

jsファイルの中からこれを手動で直すの無理では?となり依頼
ゲームに描画されるテキストをこのHTMLで閲覧、修正保存ができる。

これ作ったらそれっぽさがだいぶあがりそう





残作業
・ セリフ、ゲーム内テキストを見直す
・ エンディング調整(セリフや仕込みたいバッドエンドなどに合わせる)
・ ミニゲームの実装 ⇒ 入れる予定だったが 廃止 ないほうが良い
・ キャラ立ち絵*2 4枚差分 これは必須
・ 背景 6枚ぐらい まぁさいあくなくてもOK
・ イベントスチル うーん やる気あれば?
・ BGM この辺が面倒 フリー探すのもなー
  やったことないけど なんかソフトかって適当に作るのも楽しそう
・ バランス調整テスト
・ サイトに公開


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2026/09/12 ゲーム作成 Comment(0)

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