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対アクエリ5,8倍

えらいこっちゃ・・・






継承合計4,8倍
対アクエリ攻撃5,8倍ダメージ

継承合計2,2倍
対アクエリ防御3,2倍防御





あと1個でもアクエリ攻撃1,5倍がつけば


念願のアローシュート10k・・・!!!




ただ、大問題なのが武器以外にもう全部つけちゃったので枠がない

SR火弓を買ってアクエリ専用武器をつくろうか悩み中


もったいねぇよなwww\(^0^)/






相変わらずRアクセ運は全くないのでいまだに物攻潜在は拾わない
素火力上げたら10kいけるかも・・・?





●カオス先行体験感想


後半は洞窟に入れないのがむかつくのでスルーしてました


GPは3万くらいうまうまさせてもらったけど、このまま本番はちょっとなぁ


●洞窟に入れないバグを直す
●カオス発見者に何かしらの恩恵を持たせる
●orカオス発見時点で自動的に飛ぶ
●クラン競争ではなく共闘へ・・・ ランキング廃止、報酬平等
etc...


色々と課題がありすぎるのでもう少し練り直してきて欲しいなー。







カオスブースと中のアクエリ








某MMOの補償NPCに永遠と列を作るSSが有名だけど

なぜか自然と並ぶ人々、負けたら最後尾へ・・・



混雑避けるためカオス中は参戦ONにしてました

フレイ取り合いの戦力にもなるしね!



取り合いになるといちいち動かないとダメなので
結局並んだほうが楽ですけどねヽ(*゚∀゚*)ノ







まぁそもそも混雑なんてするの当たり前だから

クリスタルに触れたらアニマと戦闘とか、5体くらい沸かせるとかがいいな!





















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2012/06/09 剣と魔法のログレス Comment(0)

しっぽべち~んっ&6月の4コマ

!!?




ぐにぐに~ん








べち~んっ!!







うわぁあああ\(^0^)/






なかなか楽しい演出でした


ただ、この後洞窟は入れなくてリログ繰り返してる間に討伐されちゃった;;


洞窟待機安定は寂しいなぁ~







●アニマ倍率継承



フレイ防御1,5!





これでだいぶ安定性でそうや~ 

攻撃は今アロシュ一発4,8k

60台になると押し切れないかな~って感じだったのでうれしい




@1,2を1個継承すれば5k台、ペア+70見えてきたかな~?(*´ω`*)






アクエリ攻撃も1,5倍!






うろ覚えだけど、たぶん対アクエリ攻撃は5,1倍!


アロシュ一発9k近いのは快感っすなぁ~






対アクエリ装備にマスターブルパペコア





HP数値マックス+HPspきた!!!



しかし緑はロストこわこわ~

+10までやると結構なにかしら痛いロストつくので

これからやる人は青に継承オススメです;





対フレイ用にもマスターミミックコアとマスターレッドプラントコア装着


spはないけど合計HP50くらい増えた~ 





Mコアは高いけど確定ドロなので自力入手も楽ちんね








ひさしぶりにイメチェン







スゥイート紅かーわいい(*´ω`*)


ねこみみかちゅーしゃは微妙だった




熊耳とかうさみみとかまだかしら  チラッチラッ

















おまけ




6月の4コマ







※クリックで拡大




グラデトーン発見したので調子にのって使いまくったら模様できちゃった

難しいなぁ~


ルルハにスイート着せてみたけどあんま似合わんな

ガチでマンドラ等身大ぬいぐるみが欲しい



























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2012/06/06 剣と魔法のログレス Comment(0)

書き忘れ、マクス

何回もブログ書くときに忘れてたので


メモ帳からぺたり

※武器に武器の心得を入れる場合対応
  武器に防具、装飾の心得を入れる場合非対応としています




マクスの極意書(対応)
+0~1 略
 
+2  300%   合成石あり 450%
+3    270%    合成石あり 406%
+4  190.8% 合成石あり 286%
+5  ?
+6  110.5% 合成石あり 165.8%
+7  ?
+8    72.4%   合成石あり 108.6%
+9  60.4%  合成石あり 90.6%

 
 
プラン1 ドクス&マクス
 
合成石1個 809,8%
 
 
ハンターワンド(未強化)
緑4個  (未教化)
ドクス(対応)
マクス(対応)
 



 
プラン2 ドクス、のちにマクス
 
合成石2個 818,8% 6710poro+3300poro
 
 
ハンターワンド(未強化)
緑4個  (未教化)
ドクス(対応)
644%~699%までバトルヘルムで鍛錬
 
699%~
マスク(対応)
バトルヘルム6個
 
 
誤差すぎてもったいない

 
 


 
プラン3 マクス単品
 
 
 
合成石1個 805% 合成代2000~3000poro
 
+0~+3の99%まで
 
悪魔の岩場で適当に装備拾う
緑以上いれると経済的、微調整はハンターワンド(+3時1,2%上昇)
 
+3の99%~
 
マクス(対応)
バトルヘルム6個
 


 
結論
ドクスもマクスも入手個数が限られてるので単品使用が理想
 
 


前回ドクスと鍛錬記事

















 

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2012/06/03 剣と魔法のログレス Comment(1)

TOKYO JUNGLE !

6月7日 PS3より発売 TOKYO JUNGLE 紹介

ひさしぶりにオフゲーやりたいと思っちゃった


17分と長いけどかなり楽しい動画でした







問題はPS3もってないんだよ!!


これに多人数鯖のオンラインモードなんてあったら最高なのになー


















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2012/06/02 ゲーム全般 Comment(0)

カオス来襲!!

レイドボス、カオス実装先行体験




ここまで不具合でるならデータコピーしたテスト鯖でやればいいのに!(´ー`)y~





初日は10分ちょいしか参加できなかった

2日は途中で中止のお知らせ




●フロタゲさんが大活躍







一応アニマ倍率も適用されてるみたいです。





カオス、まぁシステムとしてはありなのかもしれないけど

ちょ~っと穴がありすぎだなぁ

レイドボスってちょっとわくわくしてたけど
結局はやり飽きたアニマの延長なのよね




●職による不公平満載

ファイ優遇は運営のそういう方向性っぽいので仕方ないとして

ヒールでポイントもらえる予定だったのにね
ナイトはボーナススキルがマテカン()
マテカンするんでパワチャしないでね^^なんて言えるわけない

案外マジシャンで参戦の人が多くてちょっと驚いた




●まさかのカオスが確立出現

超混雑で非常にだるい




●自動マッチングシステム

カオスによく出くわす、+を進めるためには
他クランのアクティブが多くないとだめみたい

かといってガチくらんがかぶりすぎると
カオス発見した人がカオスに参加できないっていう謎

待機組大勝利




うちは少人数身内クランなのでアクティブ今4人+たまに1人だわん^0^




●やたらもらえるGP

色々と楽ではあるけど、GPしかもらえないのであればあんまりやる意味なくね?

あと2ヶ月はお色直しイベントで他カオスやってるだけかと思うといやですね




一応カオスガチャから課金アイテムでるけど
大当たりでも中の上くらいなのでなくても・・・・市場で買えるよな





今回のアプデのメインはカオスじゃなくて


持ち物の数が左上に表示されることメイン!!


これでアイテムロスト心配でちらちらアイテム欄見ることもなくなる


























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2012/06/02 剣と魔法のログレス Comment(2)

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