背景スクロール
第06回 背景を作る
本日のunity終わり
30分でおわた
もう自機が四散してたわ ss
またGetComponentが必要に
// マテリアルにオフセットを設定する
GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.SetTextureOffset ("_MainTex", offset);
背景あるとぐっとげーむっぽよね
後音もすごい大事やね
、
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