Unityはじめます(3回目
半年くらいまえからぼちぼちやり始めては
最低2回はなげだしてたUnityですが
いい感じにまたゲーム(遊ぶほう)も飽きてきたので
Unityで遊ぼうかとおもったので
最近ブログも全然更新してないからちょっとずつやっていこう~
熱い横スクロールシューティング作れるといいね!!
とりあえず公式のチュートリアルから
ただいま第5回当たり判定とアニメーションイベントとレイヤーを終了
いままでちょろ見でやってたけど
やっぱチュートリアルとか大事やね^0^!
(説明書とか全然読まないタイプなので・・・)
とりあえずUnity5.0以降だと
Rigidbody2Dがちょっとコードの書き方違うみたいで
unity4
// 機体の移動
public void Move (Vector2 direction)
{
rigidbody2D.velocity = direction * speed;
}
unity5
// 機体の移動
public void Move (Vector2 direction)
{
GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = direction * speed;
}
こうかかないとダメだそうです。ちょっとつまづいたのでメモ
適当に32*32ビットで描いた式姫の庭の狛犬
ゲーム画像に使うには小さすぎるので
64*64まで引き伸し
突撃っす~^0^
、
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