ルインシャルムが欲しい!
ビームがびゅーーんってぴしゃーーー!
ってのがいいよね。
OEに合いそう
中型MOBキュクロナーダがドロップ

(c) SEGA
今話題の遺跡状況調査リタマラやってます。
利点は
・ソロで気軽
・いつでも終われる
・経験値うまい
・モーションがおもろい
自分+フレパ3人でスタート地点近くに3体固定沸きEトラ
Eトラ終了後、2ブロック離れるかパイプ復帰するとまたEトラ
だいたい2回で終了、その後クエスト破棄してのループ
●ドリンク
普段はマルチかガチぐらいしか飲まないドリンクですが
無属性でたら泣くので未鑑定ドロップアップ狙いでガッツドリンクZ
ガッツだと副効果率低く、EXは値段が高い
ガッツ飲む→未鑑定来ない→キュクロマラソン→クエスト破棄がデフォ
1回未鑑定ドロップ率アップを引いたらクエスト破棄せずにキャンプから最受諾
そうするとドリンク効果切れないので30分フル活用可能
中型MOBなので討伐数に応じてドロップ個数上昇
内部位破壊はグラインダーが入っている模様
右手の盾が邪魔なのでキュクロの左からステアタ→ソニックで楽ちん

(c) SEGA
アンコモン枠が
ヴィタラフレイム
ヴィタビサスティアン
この2つ引いたら”レア枠に触れた”と妙な安心感
ルインシャルム1個に対して
ヴィタラフレイム26個
ヴィタビサスティアン21個
毎日堅実にやってれば出そうなレアなのでちょこちょこやりたい
ネタ溜まると箇条書きになりがちなので
更新頻度あげたい
、
[2回]
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2012/11/12
PSO2
それはとてもクリーミィな味わい・・・
キ ャ ノ ン レ ガ シ ー

☆10ゲットしたらメイン職にするレベルとは言ったがまさかランチャーとは・・・
どうせランチャーはマルチ専用なのでOPいじらずライズ保持
Ra40レベルだったので急いでレベリング中、44にはしときたい
というかロビーで射撃1660って、射撃1300ネタが霞む勢い
サブHuなのでこれにフューリーで射撃+150
シフタ+ドリンクあれば2000届くのかなぁ・・・
WHA2種マックスの平均的な左側ツリーで
通常HS 1200 弱点ディバイン5000~6000
やはり強かった・・!
しかし、☆10の強化マジでやばいね
グラインダー 300個
保護 1個
リスク減少-1 7個
強化成功+5% 2個
だいたいこれぐらいかかりました
リスク減少なくなったので素で+9にして保護で一発だったのでラッキー
はまると10m~ とられちゃうちゃいますね・・・(ヽ´ω`)
保護が700kと高いけどグラインダーも単価8,5kと値上がり中
武器強化はほんま地獄やでえ
+1~+7 素でカンカン
+8 リスク減少-1使用
+9 保護使用
個人的にはこれが理想かと思いました。
他ss消化
●ラムダアリスティン

サディーナエッジ拾える気もしないのでさっさと購入
ディニア50→ラムアリ30に乗り換えました
体感としてはVH火山の敵がH火山の敵ぐらいに軟らかい
ただ坑道、浮遊だと若干雑魚に対して火力不足
まぁ属性強化するにはもっと値下がってからで十分です
●奇跡的に浮遊で錦拾い

ダガーやっぱ楽しい、が弱い
余裕でアルバdグラディウスのダブセに負けます
うーん 対ボスはソード安定だし
RaGuはWB要因で下がってることがおおいのであまり使わん
●にゅーでぃすく
ライドスラッシャー

ツクヨミ狙いでランサ篭り中
カタドラールがようやくサーフィンくれた
思ってたよりは使えるけど、ソニックでよくね?っていう
チャージありきだけど移動しすぎて非常に当てづらい
買ってまではいらん系です。
スライドエンド

パルチの一薙ぎ
チャージありきの性能がちょっと難
VHレベルの槍をゲットすれば結構凶悪なPAになりそうです
(ディッグしかないがな・・・)
●公式はっぴょー
http://pso2.jp/players/news/?id=572
色々変えるみたいですねぇ~
最初から想定して調整しとけよ!ってのはありますが
思ってたより早く対応するようなのでそのへんは好感もてます。
気になるところピックアップ
>クラスレベル41以降の必要経験値をさらに減らして欲しい
>こちらにつきましては、ゲームバランスの方針見直しにともない
>入手できる経験値の増量や必要経験値のさらなる調整を検討しております。
実質45キャップと見てサブ育成に走るのが懸命・・・かな?
>レアボスエネミーの出現率を上げて欲しい
>こちらにつきましては、ゲームバランスの方針見直しにともない
>レアボスエネミーの出現率を上げる調整を11月上旬の更新に向けて進めております
今大体1/100~1/75 ぐらいの確率
5%くらいの確率で出現してくれると助かるわぁほんと
>ベリーハード以降のレアアイテムのドロップ率を上げて欲しい
>ゲームバランスの方針見直しにともない、レアリティ★7~9のアイテムにつきましては
>ドロップ率を上げる調整を進めております。
>また、レアリティ★10のアイテムについては、レアボスエネミーの出現率を上げることで
>実質的にドロップ率が上昇いたします。
☆9以下の武器は今掘っても買っても仕方ないことに
あと雑魚ドロ☆10は現状のままですか:(;゙゚'ω゚'):
今掘るなら☆10ワンチャン狙いですかねえ
>プレミアムセットの価値を上げて欲しい
>こちらにつきましては、多方面において効果の追加を検討しており
>具体的には下記のような効果の実装を予定しております。
>・FUN獲得量の増量
>・クライアントオーダーの受注可能数を40にする
>・シンボルアートの保存数を増加する
>・メディカルセンターにてプレミアムセット利用者専用のドリンク効果を用意する
しょっぺええええええええ!!!!
でもクラオダ40個だけでなんか価値がありそうな気がしてきたわ~
専用ドリンク効果は稀にレアボスエネミー遭遇率アップとかかな?
プレミアム限定部屋とか立ちそう、まぁ稀にでる複効果だろうけど
他
一部☆10性能強化とかー
テクター強化とかー
NPC禁止チェック追加とかー
別ブロックのpt検索とかー
追尾放置防止とかー
色々かわりそう
ダブセが欲しいので坑道に篭ってノイズブローヴァ掘ろうっと
ムリだったら安くなったラムダフェイルノートを買う算段で
長っ
、
[1回]
2012/11/04
PSO2
SEGAがなんか新規ネトゲやるみたいなのでcβやってきました。
すごく・・・古いゲーム・・・
ログインオンラインに耐えながらもちょっと触ったけど
今更やるようなゲームでもない感じでした。
悪いことはないんだけど、操作性がちょっと難なのと
こういうのは2Dの平面のほうがやりたいので自分はパス
ガンダムオンラインのときも思ったけど、PSO2はなんだかんだで操作性すごくいい
なので、どうしても比べてしまうってのはある
WASD+マウスに慣れすぎて十字キー移動がすごいやりづらかった
ふと、昔とあるゲームで123456789qweasdzxvにスキル配置して
9番を左手の親指で押してたの思い出した
マジキチ配置だったなぁ・・・
、
[0回]
2012/11/04
ゲーム全般
やってきました~
以前どっかで記事見たときは月額ってみたけど
どうやら基本無料で決定してるみたいで・・・テスター募集したら当たった
51 vs 51 &指揮官2人
大規戦っすなぁ
初代ガンダムとかネタくらいでしか知らないけど
PS2のゲームはやったことあるので機体はわかる
動きは若干もっさりが目立つ、グラはPS2並
最初くそげーだろとおもったけどやりだすと結構おもしろい
指揮官システムはいいんだけど・・・
cβですら最終らへんはクソ指揮官すんなよな流れ
誰も指揮官やりたがらないって部屋もあって結構荒れそうなシステム
指揮官たまにやってたけど楽しいんだけど難しい
まぁ大抵勝つときは味方が優秀なんですが・・・(*´ω`*)
最初ジオンメイン
ゴッグたんがかわいい、土下座アタック最高
タクラマカン砂漠
10敗して1勝できるレベルで負け越した後の一位
スコア低い

次ちょっと連邦

連邦機体性能強すぎやろ(´・ω・`)
特に近接が鬼のように強いので敵が溶ける
マップとか機体とかバランス面はもうちょっと頑張って欲しいなぁ~
もうちょっと煮詰めれば結構おもしろいゲームになりそうです。
どれだけ課金ゲーになるかも気になるところ(’ ’
、
[0回]
2012/11/01
ゲーム全般