SS消化、動画、公式ブログ発表
い ろ い ろ あ る け ど
とりあえずはss消化から
●マグカンスト!
(c) SEGA
左上
打撃特化ゴリ・・・のはずでした
サブε用に技量
ヘラ用に物理防御
ファイのヘラ用にさらに物理防御・・・\(^0^)/
餓死ゴリが快適すぎてやばい
右上
タダでもらったマグ
第三形態追加された時点で打撃が72・・・
なんとかゴリから逃げようと必死に技量上げてキグナスに。
フレパ登録用のマグとして大活躍
(フレパのマグはずっとエネルギー満タン)
右下
Ra用マグ
ずっとHuFi動かしてることがおおいので
ずっとルームグッズ食わせてがんばってここまで・・・
技量1はミス
法撃2は坑道実装時のルームグッツのせいで・・・!くそおお!!
147もあるので大満足です。
マグ育て終わるとなんか忘れてる気がして落ち着かない・・・
●TAペア
わーいヽ(*゚∀゚*)ノ
(c) SEGA
上がリリーパハード、制限時間20分
下が火山ハード、制限時間19分
TA一応2人でクリアできるようになってるんだなーと安心
攻略書こうとおもったけど、長い
なら動画を・・・と思ったけど片方だとなぁ
2分割画面でやるとニッチな動画として微妙に需要あるかも?
やるかはわかりませーん/(^0^)\
6種全部クリアで28万メセタ?かな
しかもクールは1日
まぁ3日に1回やればいいほうですけどね(ヽ´ω`) メンドクセ
メセタ報酬なければいまだにやってないわー
●赤巫女
(c) SEGA
あの発表のせいで課金もの爆値上がり中
もう最後のチャンスだなーと買いました
お揃い(/// ω ///)
赤巫女やっぱかわいいー!
ガンナーやってたらびっくりするぐらいパンツ見えるので困ります
というかガンナーにはまってしまった・・・
でも武器かってあげるお金はありません!
どーが
クォーツドラゴンハード ノーダメクリア
take6
やっぱクォーツはハンターだわ~
初見殺しのクォーツさんも慣れたらかわいいもので
JGがいーんがいーん楽しすぎ
スノウバンサー&バンシーハード ノーダメクリア
take51
はぁあああああああああああああああああ
ながかったあああああああああああああああああああああ
内容見たらわかりますが超ラッキーAIでした
へへっクリアできたらもう何とでも言えるもんね(^ε^)
というかこの子ら、明らかにAI変わってますよねえ新職あたりから
ソロとPTでも動き違う気もする
VHは最初から夫婦だよ説
嫁さんのご両親がやってくるよ説
ガルフルが息子娘達に変更されて襲ってくるよ説
どれかしら
ヴァイフもあったので一番多く回ってるボスですが、いまだに飽きない
スノウは楽しい良ボス
さて問題の公式ブログ発表
うーーーーーーーーーーーん
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
将来的に見てよくなるといいですね
1、マルチ制限
もともと回って3時間ぐらいだったけど
ユーザーのプレイスタイル全否定
出来ること少なくなるのは寂しい
2、☆10トレード不可
ショップトレード時点で帰属にすればよかったのでは・・・
FUNも1万以上余ってるので
たまーに須賀とトレードするぐらいのプレミアムでしたが
これは来月から買わないだろうなぁ
どこまでプレミアムの価値下げるのだろうか:(;゙゚'ω゚'):
あ、緊急時あまりに重過ぎるのでプレミアムに避難はある!
いままでと違って欲しいレアのところしか回らない→飽きる
これは痛い
一番困るのは私がいらない☆10が出たときの使い道
検討じゃなくて同時にやらないと・・・(ヽ´ω`)
一番の希望は☆10以上との物々交換がトレード可能
次のアプデはまだ☆9以下もでるだろうけど
そのうち☆11,12と実装されるに当たってコレはひどい
図鑑で拾ったソードレアみたら
・ザックス
・ザンバ
・ヴォルスケイル
・スペース・ツナ
以上。
だめだこりゃ\(^0^)/
3、ゲーム内経済の~
全焼きチート対策がんばってえええ!
たまーーに鍵かけ忘れて遭遇したりしますけど、あれはひどい
マルチ制限とか売却額減少も実はコレの対策ができないからだったりして
金策つらくなるというか、メセタの価値がなくなりそうなので
課金もの買いあさり中
同時に次の衣装用メメタの蓄えをなんとか工面したい・・・
最近のゲームのガチャってゴミばっかで回す気が全く起こらないんですよねぇ
正式始まってからにしてはすごく大胆な仕様変更
どうでるかはわかりませんが、楽しめる形になるといいな(ヽ´ω`)
サブクラスも実装だけど完全に話題が埋もれてる~^p^
記事長・・・っ
、
