一番好きな漫画は?
と聞かれたら間違いなく「ジョジョ」と答える
10/5からなんとテレビアニメ放映されるようで・・・わくわく半分心配半分
特報映像的にはシリーズ的に放送してくのかしら:(;゙゚'ω゚'):
第一部のPVも発表
ディオは声ぴったり(///
新作ゲームも発売されるみたいだけどPS3
オフゲたまーにしたくなるけどハードがPS2、64で止まってるのでなかなか・・・
PSO2のvitaはちょっと気になったけどPCでよくね?^p^
TOD2とかまたやりたいなー
ジョジョゲームといえば3部の格ゲー
魅入ってしまう・・・すばらしいゲームですね
(格ゲーはヘタクソで毎度涙目でした)
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2012/09/30
未選択
巫女たっけえええええ!!
安くなるタイミングみてたらどんどんつりあがって手出せない状況に:(;゙゚'ω゚'):
でもやっぱ巫女といえば赤!これは譲らない
浴衣もそうだけどなんでミニにするかなぁ
あと名前は巫女赤にしろ!
カナギマイヒメを何回公式に見に行ったか
プレビューでとりあえず我慢

ブラックナースは購入、すばらしいね

ピンクナースは安すぎて笑えない、似合わないので買わない
ダブセ☆5でも強化するかーって思ってたところに新マタボ登場
パワーⅣ4スロだと・・・!
頑張ります
ビッグヴァーダーハード ノーダメクリア
take3
あれれ、結構すんなり
下見のはずだったんだが・・・
でも「いやそれ当たっただろ!」ってシーンが何度かあるのでラッキーでした
緊急ヴァーダーの硬さイメージがどうもあったようだ
※途中HPが20減ってますが武器チェンジによるHP減少です。
ゴリのHP回復J発動もそれによるもの。
エンコ後のチェック作業で焦った・・・
次はランサちゃん~
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2012/09/27
PSO2
ファイター育て終わると何しようかな~と迷うことが多くなり・・・
適当に金策したりマルチしたりどす(*´ω`*)
凍土のザンバ率がやばい、☆5のアンコモンに迫る勢い:(;゙゚'ω゚'):
こないだかいたファイターのスタンスについて追記
対象MOBへの検証結果は間違っていなかったけど
違うMOBには必ずしも適用されていないようでして
スタンスは相手との相対位置によって決まる、と書きましたが
その基準点は不明、おそらく中心かそれに順ずる箇所です。
なので対大型ボスでは
必ずしも前から殴ればブレイブスタンスが出るわけではない結果に
ラグネの場合
前足、コア ブレイブスタンス適用範囲
後ろ足 ワイズスタンス適用範囲
と、部位によって適用範囲が分かれているようにもとれるので
結構意見がわかれてたのね('-`)
スノウバンシーバンサーの場合
前足、頭、鬣を 体の中心より前から殴ればブレイブ
ただし腹の下から後ろ足をチャージデッドリーであてればブレイブ適用
同様に体の前方向からお尻の部位破壊狙ってもブレイブ適用
ワイズの場合はまた逆になります。
基準位置はダメージ位置ではなく自キャラ位置の模様 と記述しましたが
ガンスラのスリラーではこれが当てはまらないらしく、違っているかもしれないとのこと
よく考えるとデッドリーは自分の手元から判定発射していて
弱点ケツを体を貫通して”前方から”殴っている状態で
対してスリラーは爆撃範囲を受ける最初の部分が判定発生位置になるよなので
場合によっては相手の”後方から”ダメージを与えていることになると思います。
前回のキングイエーデに対してのデッドリーは
内容はあっているけどすべての武器、PAには当てはまらないということに
ガウォンダにパルチのレインを前方密着して打つと後のコアにあたりますが
これは後のコアに”前方から”当たっているのでブレイブだと思います。
(サブクラス前提の話だけど)
ブレイブワイズは結構ややこしくて意味不明なことに・・
サブクラスがきてタリスが使えれば確信もって結果出せそうです。
もう少し内容を吟味してから検証結果を書くように努めたいと思います。
さて動画
じゃじゃーーん☆
はい、ノーダメまだむりです、もう許してスノウさん
そろそろ50回目
ダブル寄生なので撮ってみただけ、寄生かってえええ
これでノーダメ撮れたら・・・ドキドキ ってミスる
スノウ咆哮中に頭がえらい上空にいくので
頭にはジャンプ通常1段目しか当たらない状態なのでガードキャンセルつかってます。
いらんっちゃいらんけどたま~~~に便利だなーと思うときが
最近ファイばっかりでひさしぶりにハンターやったらできなくなってた^p^
一応やり方
①ジャンプする(必ずその場ジャンプではなく移動ジャンプを)
②通常ボタンを押す
③一瞬ガードボタンを入力して初期状態に戻し、②に戻る
なんかタイミングがギターのタッピングに似てる
VHが迫ってるのでスキップ
トランマイザーハード ノーダメ
take15
ぱぱっと撮るつもりが結構凡ミスが多くなる子
あの大回転爪攻撃がモーションにだまされてよくミスる
次はヴァーダ・・・・うーーーんむりくね^p^
スノウのほうがまだ現実的であった
おまけ
動画ばっかだけど
く、くるな化け物ォオ!! うわあああああああ ドドドドドドッ
ってやつがやりたかっただけ
B級怪物映画でお決まりのセリフ
最後までこれで討伐できたらよかったのに
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2012/09/25
PSO2
ファイターのスキルで火力ソースになるこの2つ
殴る方向による説
部位によって前後決まってるよ説
どっちかわからんので調べてきたよ!
●対象 マルモス
前後どちらからも殴りやすい中央の弱点コブを殴る
※SPの関係上ブレイブとワイズの%は一緒じゃないです
スタンスなし
通常 前から 約110
通常 後から 約110
ブレイブスタンス
通常 前から 約140
通常 後から 約90
ワイズスタンス
通常 前から 約95
通常 後から 約130
●対象 キングイェーデ 溜めデッドリーアーチャー
デッドリー溜めると判定が1ダガンぶん前方に発生
普段ちょっと使いづらいけど前から弱点狙えて便利^0^
ブレイブスタンス状態
JA溜めデッドリー 前からケツ 700
JA溜めデッドリー 後からケツ 480
というわけで スタンスは敵の向いている方向に関係するようです
また、基準はダメージ判定位置ではなく自キャラの位置の模様
※他対象だと違うかもしれないのであくまで効果予想
基本的にブレイブスタンス使ってるけど
ボスによってはワイズも使えそう ヘイト取れなかったときのヴォル、クォーツ
というか主にマイザー
でも基本こっちむいてくるしブレイブ安定やな・・(-_-)
追記記事かきました9/25
http://iam2dmaggots5.blog-fps.com/Entry/300/
今のSP予定
両スタンス5振り
ブレイブスタンスアップ10
ワイズスタンスアップ6
ステアタ
ギア3種
打撃アップ3 3振り
打撃防御アップ 1振り
HUのJG用に打撃防御振ってたの忘れてて
ヘラの装備条件マグでぎりぎりしかなかったの忘れてたので泣く泣く・・・
マグ育てなおしがめんどいのよね(ヽ´ω`)
Huのときは特定の部位、敵に武器チェンジして戦うことが多かったけど
Fiだと結構気分でころころ変えるのでギア3つとって正解だった
ちょろっとやってるガンナー
なんかもう格ゲーだNE!
vsロックベアノーマル
ラッピースーツが格安で売ってたので買っちゃった(*´ω`*)
ガンナーのときはラッピーで戦うことにした
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2012/09/18
PSO2