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2025/01/11

スパルダイソン属性50 スキルツリーチェンジ

結晶龍くるまでになんとかスパルダイソン属性50完成



スパルダイソンさんさすがの吸引力、結構強いよ!

機構種相手にフューリー5振り込み、レイン単発420くらい

シフタとシフタドリンクあれば500もいけるねー
(いつもドリンクはデバンドかランダムだけど)







素材元  雷属性18   もらいものタダ
拾い物            2本 タダ もらいもの2本 タダ
強化用           約10万×20本 2M


合計2Mちょいで作れました


坑道ブームおわったら間違いなく値上がりそう・・・・坑道くらいし地味




バーストも滅多にクロスのらないケチ、結晶も来ない、眠い





結晶龍はイライラマップじゃないこと祈ります・・・

(あとアーディの上位がぼろぼろ落ちませんように)







●マグ変更


ゴリフィヌス
キグナス

打撃74
射撃 1
技量75

の中途半端なマグだったので色々と変更


 ↓


ドルフィヌス

打撃    82
打撃防御  4
技量    13

ほんとは打撃一本で育ててたけど新しいの育てるのめんどくさかった^p^


またそのうち完全特化マグ買ってそうやわぁ




キャス♀だと

打撃防御4でヘラシリーズ
技量13でサブのεシリーズつけれるので最低ライン

最終的には打撃も130いく予定




ゴリの打ち上げに我慢できるかわからないからはよ餓死ゴリにしたい




というわけでサブ/アドスタミナε2個つけかえて



アーム/ヘラスラスト






リア/ヘラストゥラ






隠しステ+グワナでPPが108になりました


ソニックソニックソニック通常ソニック と半端ながら四連打可能に



レア防具特種の穴明けで数十万吹っ飛ぶので怖い怖い・・・


射撃防御は大幅に上がったものの、打防法防は少量増加

HP50下がったので耐久力は・・・あんま実感なかった



このゲームのOPいじりはイライラしかしないのであまり高望みはしないことにしました







ちょっとイメチェン







ワイルドポニー+ナースキャップ



結構気に入ったけどまた戻した

なんでナース頭服色固定なん! 白がいいのに





純フォース用サブ作った





cβのデータから6,7回いじってchris完成

ヒール込み身長169chだけどロビー行くとかなり高身長だなぁ・・・

やだもうロリコンばっか







スキルチェンジ



ソードルートで打撃アップ取ってたので、JABルートに変更

結論から言うと別に取る意味なかったなぁ・・・・将来性はまぁあるけど





フューリー5留め、JAB1 10振り JAB2 9振り 
打撃アップ3 ソードギア JG ステアタ 

合計44SP+1P温存中




打撃アップ1 10→3  打撃40減少
フューリー  10→5   打撃50減少


合計打撃90も下がっちゃいました。





打撃5につきダメージ1と聞いてたので18ダメージ減少かぁ と予想計算



(↓は間違ってます)



JABの増加率 予想 小数点第二切り上げ
 
JAB1 7振り、フューリー10振り 打撃アップ1 10振り
現在の通常数値  475
現在のJAB倍率  1,391
JAの値      660.7
 
 
 
打撃アップ1 7削り フューリースタンス5削りにより打撃90減少
約打撃5につき1ダメージとしてJAなしで18ダメージ減少
 
 
 
JAB1 10振り JAB2 7振り フューリー5振り 打撃アップ1 3振り
打撃90削った通常数値 457
JAB2、7振り倍率 1.5301
JABの値     699.3
 
 
JAB1 10振り JAB2 8振り フューリー5振り 打撃アップ1 3振り
打撃90削った通常数値 457
JAB2、8振り倍率 1.5444
JABの値     705.8
 
 
JAB1 10振り JAB2 9振り フューリー5振り 打撃アップ1 3振り
打撃90削った通常数値 457
JAB2、9振り倍率 1.5587
JABの値     712.3
 
 
JAB1 10振り JAB2 10振り フューリー5振り 打撃アップ1 3振り
打撃90削った通常数値 457
JAB2、10振り倍率 1.573
JABの値     718.8
 
 

(↑は間違ってます)




実際Hウーダン殴ったら



●打撃1334  旧スキルルート

・JAB1 7振り

通常1打目  475
ソニック    766  (ギア3) 合計1149
JAソニック   1065 (ギア3) 合計1598



●打撃1244 新スキルルート

・JAB1 10振り JAB2 8振り

通常1打目  448 
ソニック    721 (ギア3) 合計1081
JAソニック   1113(ギア3) 合計1669



・JAB1 10振り JAB2 10振り

JAソニック  1134 (ギア3) 合計1701  (倍率で計算)



実際通常一打目のダメージが打撃-90で27減少

 

なんでや!!と思ったら 
そもそもソードの通常1打目が威力100%計算じゃなかった・・・

 

ソード1打目は約150%みたいです

ソード通常の1打目関しては打撃約3,3につき1ダメージ増加に




なんとまぁ中途半端な検証になったけど
感想はわざわざ打撃ルートから変えなくてもよかったなぁって感じでした


ボス弱点顔面張り付き時はソニックダメ若干増えてるけど
1回JAミスると一気に平均ダメ下がっちゃうので結局トントンくらいだはぁ


12人マルチは言わずもがな、坑道はレンジャーで参加気味
無理して通常 JA ソニック ってやってると敵死んでるぅううう!!

あんま先行しすぎるのもアレなので離れすぎないように頑張ってます・・・








前回浴衣買うのに苦心したので今回はアプデに向けてお金溜め中


ドゥドゥさんの誘惑には負けません・・・!!





oh・・・ 気づいたらレンジャー防具にシュートⅢつけてた:(;゙゚'ω゚'): 





















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2012/07/30 PSO2 Comment(0)

スパイルダーオンッ!


ワイヤー買うとかいってパルチ買いましたへ(^ω^へ)





スパルダイオン+10








見た目が見た目が言われてるけどコレ結構好き



こう・・・イイダコ割り箸で逆さ刺しした感じ




坑道スパルダンAが落とすので属性強化もラクチン♪


最大与ダメはアルバグングニル属性44よりちょっと強いくらい

ただレア補正でダメの安定感が半端なく上がった






次のマップきたら今のパティルみたいにちょっと値上がりそうなのでとっとと作ろう



借金返済したばっかで金マッハでないのでオプションは超妥協




アーディ級槍がボスドロで入手不可なら3スロヴォルにしたいなー






音はビュンッ!ってかっこいい









声変えました








花澤香菜さん




ゲーム内だとリサとメルフォシーナの声の人


病み声期待してたのに全然違うかった!!




でもかわいかったので気に入りました(*´ω`*)








初めての6スロ





特種能力付与率アップ中にラグネが落とした


でもソールなかった



記念に倉庫に眠ってます








ヴァイフ目当てで夫婦









:(;゙゚'ω゚'): ちょっとおおお、どこ落としてんの!!



やっぱバンシーバンサーが一番楽しいわ




道中ボス無視でランニング
ボス部屋で雑魚20匹ほど倒せば余裕のS
(ただしソロだと雑魚わかないのでペア以上)


マップ配置がよければ一周6~8分ほど

正直ボス直一番楽でいいよね



雪山は奥の紫の木方面(北)が出口なのでわかりやすい






ヴォルさんは障壁&迷路マップのせいで時間かかる

道中雑魚も40体くらい倒さないとだめだし・・・


ソール目当てで回るケドネ!







FUN稼ぎにフレパつれてグワナ周回






トワイライトルーン2個目なんですけどおおおお



ソール付きどころか武器防具すら滅多に落とさないのにグワナめ





ヴァイフがよかったあああああああああああああああああ
























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2012/07/25 PSO2 Comment(0)

ディニアエッジ+10属性50 ユカタヴィア明桃

つくったーー!


金かかったぁー!









違うとこにもちょっとかいたけど殴り比べ





ディニアエッジ+10 火属性50にしながらウーダン殴ってきた
 
表記数字は通常1段目、青クリの最大ダメ

 
検証時、打撃1334(フューリー込み)


 
対象   ハード   ザ・ウーダン討伐のウーダン  頭ヒット
 

 
属性+18       414
属性+24 (+6)  426 (+12)
属性+31 (+7)  439 (+13)
属性+38 (+7)  453 (+14)
属性+44 (+6)  464 (+11)
属性+50 (+6)  475 (+11)

 
 
属性1につき約2ダメ上昇
無属性と弱点属性+50では通常で100ダメほど違う
 
18→50でソニックギア1が200くらいダメージ差あった
 

 
属性50でボーナスがつくとかどっかで見たけどそれはないっぽい





費用


元素材 ディニアエッジ火属性18  1,2M
強化費&特殊能力費            1M

生贄用ディニアエッジ無属性 4本    2M
生贄用ディニアエッジ火属性 2本  1,6M

属性強化+5%         6個  6,5M


合計 12,300,000メセタ



えぇ・・・12Mも使ってたのか どうりで金溜まらんわけだ




ただまぁ威力には大満足!
砂漠Hまではギア1ソニック2発で小型蒸発


計算上はアーディロウ属性40前半とトントンくらいだと思うので、これで十分です


アーディ属性50は性能もぶっ飛んでるけど値段もぶっ飛びすぎ




某所ハンタースレより転載



ザンバ属性50と最大ダメージが同じになる武器 
 
ヴォルスケイル 属性:39 
アルバキャリバー 属性:34 
ラストサバイバー 属性:29 
ディニアエッジ 属性:17 
アーディロウ 属性:11


ラスサバ、ディニア、アーディ、タルナダあたりの属性50あれば
秋のベリハまでは余裕で戦えそうです
(ヴィタで十分だけどモチベ的にレアはいいよね)



アルキャリはマター産がお手軽で強いけどレアの技量補正なし
強化用は産出微妙に少ない+高い

ただしお古をショップに流して資金回収できるのはものすごい強み






さーて、今回実装された坑道ですが




暗 い っ





なにあれもうやだ、目痛いんだけど


あとトラップ多すぎ、半ギレでずっとミッションやってたわ・・・



対ボスはまぁまぁおもしろいけど道中が厄介すぎでした・・・・





スパルダイオンという現状最上位の槍が実装、しかも雑魚ドロップ


あのイイダコを逆さにさしたフォルムは個人的には好きだな・・・w





ただパルチルートだとスキリセしないととれないのでまーだいいかな

装備条件的にソードで言うディニアエッジポジなので、8月にアーディロウポジがでるはず





というわけで次はワイヤーでもレア強化しよー



(その前に相方に2Mほど借金あるので返済がんばりますれす^p^)




防具は全員アドスタミナε+10

ヴォルソ+パワーⅠ+ボディⅠ
ヴォルソ+パワーⅡ
ヴォルソ

ちょっと手伸ばしてヘラ防具でもつけようかとおもったけど


現状滅多に死ぬこともないんで特殊能力見直しが先決かな・・・・









浴衣!


ユカタヴィアって変な名前





射的に遊びに行くみたいになりました






夏なのでバッサリショートヘアに変身







我ながらかわいいね








浴衣にニーソックス




あ、はい趣味です
















フォースでもやろうかと思ったけどキャストなので

ニュマ子でchrisキャラクリ中





フォースは別ゲーらしいけどはたしてどんなかんじやら
























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2012/07/21 PSO2 Comment(5)

pso2ハンタースキル振りと動画

pso2は人口多いので大抵のことは他で調べられたりしてますが


一応個人的意見もあるので色々書いてきます





スキル振り その1 パルチルート







オーザクエ込み 45SP

HPアップ        5
JAボーナス      10
フューリースタンス  10
JAボーナス2     10

パルチギア       1
ワイヤーギア      1

打撃防御アップ1    3
ジャストガード      1

ステップアドバンス     3
ステップアタック        1




必須スキルはステップアドバンス

パルチメインならギア取得もほぼ必須
ワイヤーギアは1pでギア時威力1,3倍(たしか)なのでワイヤー使うなら必須


ジャスガはなくてもなんとかなります

スキル中いつでもステップに切り替えられる代わりに
ガードに以降できないのはパルチの特性
ただしスキル→ジャンプ してからだとガードできる(トリック以外)
最初からジャンプスキルだと常時ガード移行可能(ただし舞ゲージはたまらない)




攻撃系ルート効果比

ジャストアタックボーナス(以下JAB) > フューリースタンス > 打撃アップ


ただし打撃アップは装備条件緩和にも役立つので種族によってはあり




JA、JABは乗算なので1,3×1,1×1,1=1,573倍のダメージ
%増加なので今後のインフレしても有効



フューリースタンスは0か10かのどっちか


JAB2のために5留めもありっちゃありだけどもったいない







スキル振り その2 ソードルート








オーザクエ込み 45SP

HPアップ        5
JAボーナス      7
フューリースタンス  10

ガードスタンス     3
打撃アップ1     10
ソードギア       1


打撃防御アップ1    3
ジャストガード      1
ジャストカウンター   1


ステップアドバンス     3
ステップアタック        1




ソード使うならソードギアは必須
ボス張り付き時のダメージが段違い



JABの変わりに打撃アップ1を10p振ったけど
前提分のみにしてJABに振ったほうがよかったなーと後悔

種族によっては打撃アップとらないと上位レア系やヴィタ系装備不可



ソードはスキル中いつでもガードに移行できるのでジャストガードは必須
ギア維持、テンポ維持、パンチラもあるのでステップアタックも必須


ソードギアの取得条件がかなり厳しいけど
それにみあった効果は絶対ある





その他スキル個人的感想


フューリークリティカル

フューリースタンス発動時最大20%クリ率アップ
説明上有用な気がするけどこのゲームのクリは最大ダメージ確定の青クリなので
正直微妙
レア武器使うと技量補正もあるのでさらに微妙
確実に強くはなるけど10p振る価値はない



ウォークライ

将来的にタンクHu必須になるならいるかもしれないけど
攻撃特化で張り付いてるほうがヘイトとれるのよね、現状いらない



打撃アップ2

打撃1とあわせてノーリスクで打撃100あっぷは魅力
ただし前提のhp2がネックなのでJAに振ってるほうがいまはいいかもしれない



オートメイトハーフラン

hpが50%切ったときにレベル10で100%メイト発動
もちろんノーモーション
でもまぁべつにいまはいらんかな~

避けれないガードできないのマジキチステージがでてから考えます
でもそんときは即死だよね^p^







スキル感想おわり




パルチ好きだったけど雪山はソード向いてるのでソード使ってたら

すっかりソード厨になりました、なので武器も変更



ディニアエッジ+10






強化と特殊能力にはまって2mくらい金とられちゃった


最初属性+18だったけど

ディニアエッジ属性18 > ヴィタソード属性50

が超ぎりぎりで成立してるくらい微妙な上昇値でがっくり


属性上げて24になったらまぁまぁ、つよくなったかなと思うくらいにはなった


ただしコスパは最悪

アーディロウ属性50は出きる気しないので諦め




21ウーダン殴り比べ

通常1振り目、青くリ時の数値


最大ダメ
ディニアエッジ+10 属性18   414
ディニアエッジ+10 属性24   426


属性6上げてダメ12増加




スキル威力も考えるとだいぶあがるなぁ


属性上げたらまた測定予定







とりあえずコスパ最強はヴィタシリーズの属性50は決定


属性はついてるだけでダメージすごいのでとりあえず50






アルバグングニル





ヴィタはまぁいいんだけど、ださいので乗り換え



マタボ産に特殊つけて属性強化中

アルバグングニル属性30 > ヴィタパルチ属性50

でぎりぎり成立するくらい



でもコスパは(ry
















あー pso2たのし





ぱんしー&ぱんさー ソロ





中盤ぐだった


いい動画とれた!
とおもったら途中で無敵発動しちゃったりでなかなかうまくいけないので


もうこれでいいや







部位破壊多いのでアイテムいっぱいでうまうまな子です






























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2012/07/15 PSO2 Comment(3)

225

うーん、やりすぎた







この調子だと1000時間とか普通にいきそうで怖い









マイキャラ





最高にかわいい~(*´ω`*)


いやまじで、最高にかわいい~(*´ω`*)





ガチャラインナップ変わるのでウェディング買った



体がキャストじゃなくなったけどパンツ実装されたし!









カットイン+ソードステップアタックでパンチラできます




ぴーえすいーばーすと!



正直このゲームで一番楽しいよねこれ






PSEb+クロス3連

初めてこんないったかも、合計8,9分はやった



レアはねぇ!!






vsヴォルどら








(ババーーン)


なんかもうヴォルがサンドバック




ソロは部位破壊するまえにうろちょろされるのでめんどい




パンサーパンシーもボス周回しまくりで慣れました


どっかまた動画とろう









武器変えたりスキル振りとか書こうとおもったけどまた今度ー






















拍手[2回]

2012/07/14 PSO2 Comment(0)

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