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⊂ミ⊃^ω^)せふせh・・・・あ、これはアウトですわ
(c) SEGA
(´・ε・`)・・・
(c) SEGA
埋め立てやめよ?
まだなんか履いてるほうがよかった
チムルム温泉
(c) SEGA
砂風呂、あったかそう
(c) SEGA
見よ・・・っ!これが波紋活用法だァアァああっ!!!
これ1マップ作れたよねってぐらい作りこんでてワロタw
丁度アプデ当日ちょっと冷えてたので見てるだけでぬくぬくに
でも1マップつくれたよね・・・新マップはよ
ドラスレぷれびゅー
(c) SEGA
プラスチックですね・・・
なんかもう欲しくなくなったんだけどおお
☆10交換でゴミ値か言い値の2極化
レアを自力で掘る楽しみはどうなったんですかー
☆10はオーナー制もないし中古売れちゃう始末
必滅からの半年間はなんだったんだろうってレベル
やっぱvitaまで時間稼ぎさせたかったんだろうなぁと思うと切ない
色々と修正調整してくれるのはいいけど
振り回されすぎてなんだかなぁ・・・(ヽ´ω`)ツカレルネ
記事長かったのでさすがにわけた
PSO2で非常に便利+おもしろいシステムのフレンドパートナーですが
普段が中身2人+フレパ2人のプレイが多いのでかなり愛用させてもらってます。
詳細とか特性はwikiのほうにあるので割愛
使ってもらうとFUNもらったり上げれたりもするけど
他人のキャラ作り見れるのが実は一番楽しみだったり・・・!
というわけでフレンドパートナーについて書く
見た目とAW重視とは言ってもやっぱ使ってもらうなら便利なのがいいよね
近接でプレイすることが多くて
普段からメギバースフレパばっかり呼んでるので
自分用もかねてメギバースメイン+αでやってます。
メギバの中で戦うとまず死なない
サブパレット
フレパはパレット1番を参照するけど
フレパセットするときに一々サブパレ弄るのが面倒なので
(c) SEGA
普段はssのようにブック2のパレット4番を使用
衣装とかAW変えたときはブック1に変更して再設定。
ごちゃごちゃPAやテク入れるとメギバ使用頻度が下がるので
基本的にメギバ+PA1,2種orテク1種にしてます。
モノメイトとかを外して回復系をスターアトマイザーだけにしておくと
フレパがhpやばくなったら全体回復使うので超便利
設定しないPA テク
位置移動系、ホールド系、吹き飛ばし系は
場合によっては邪魔なので極力設定してない
ハンターだとワイヤーとかブッ刺し系、打ち上げパルチとか
一時期オーバーエンドはダメ目的で入れてたけど
アドバンスきてからは邪魔になったので外した
フォースだとゾンディール、雷系テク
フレパにMOB横取りされるので入れないようにしてます。
あとゾンディ着火しちゃうので雷系テクも外し
でもこのへんはお好み
ゾンディフレパにOEで楽できるし
ギゾンデでショック+高ダメも狙えるから一長一短
特性、特殊補正
基本的に
さみしがりや
コンディションマスターで設定
理由は
・メギバ用に近くにいて欲しいから
・あとチェイス用の状態異常目的
武器別感想
ソード+メギバ
やたら通常ばっかりするが攻撃遅いのでメギバ頻度低め
ただ小型雑魚相手ならノックバックさせてくれるので囮に便利
オーバーエンドはフレパなのに4桁ダメだすので凄い
すぐダメくらうので死にやすいけどスターもよく投げる
ダブセ+メギバ
ヒット数が高いのでコンマスが生きる
あとなぜかメギバ率高い
デッドリーはチャージしちゃうので微妙ながらもヒットすればそこそこ強い
トルダンがベスト?イリュージョレンヴがやたらかっこいい
ロッド+メギバ
テクニック設定してれば通常殴りはしないので安心
攻撃テクニック全抜きでメギバオンリーにすると非常に生存率が高い
(厳密にはメギバも攻撃テクだけど)
ただし音がうるさい上に画面が真っ黒になる
だいたいこの3種しか使ってなかった・・・!
昔は近接オンリーフレパだったけど
WBもなければレスタもないスター投げる係だったので今のスタイルに
テクとか詳細は須賀のほうが書くでしょう!
いろんなフレパがおって楽しいですなぁ('ー`)
でもぶっちゃけると使用フレパの95%が女性キャラです^0^
かわいいフレパ見て和みたいんや・・・
メギバの音と色がダメだって人もいるけどメギバフレパでやってます
3キャラいるのでそれぞれAW変えたりファッション変えたり楽しい
corey リサちゃんリスペクト
最近キャラがぶれてきたけど頭のねじ飛んでるキャス娘
chris あほ子
乳でかいあほ子、憎めない性格
Sid クール褐色系
冷静冷酷、ハンスが大嫌い
2chフレパスレのほうも利用させてもらってますが
フレパ用フレンドは誰でもウェルカムなので
ship2で活動中の興味ある方は是非どうぞ~(*´ω`*)v
、
中盤だれた・・・凍土アドバンス
リスク+35までやりました。
うーんまぁ悪くないけどダメな要素多すぎて疲れる
収穫1
(c) SEGA
☆10、2個 クリアデュブル
あとはクルエルフローガ2本、ラムダジャグリアス1本
使わないしたぶん売れないのでチケット行き?
収穫2
(c) SEGA
多スロ素材はアドバンスの醍醐味
4スロ開放の手間省くどころかアビⅢの準備までできてるし( ^ω^)
v(*´ω`*)v スノウさん大好き!!!
ラグネパワⅢごみごみ
ラグネテクⅢごみごみ
で、スタブを放りこみたいけど素材つくんのめんどくせー
(てかスロート持ってるし・・・)
凍土アドバンス感想
良いところ
・敵が固いのでハンターさん頑張れる
・リスク+20~は敵も増えて割と楽しい
・スノウ戦が楽しい
悪いところ
・カプセルがマップ依存すぎる
・敵処理に時間かかるのでバーストにつなげにくい
・カタパルトがクソうざい上にはずれカタパルトまで追加されてだるい
・戦闘機視ね
・デ・マルモスがクソボスに変身しててショック
・バインド中のマルモスが死ぬ前の動物みたいで見ていて辛い
・戦闘機どっかいけ
良い所より悪い所のほうが目立つ
特に戦闘機どうにかなりませんかねぇ
イベントに注目したくないのにアイテム拾ってると強制画面反転
爆撃支援でバグラフォエみたいに画面揺れまくり
酔う酔う・・・、気持ち悪くてゲーム中断したり小休憩入れたいぐらい
デマルさんはなんであんな逃げるAIに変更されたのか・・・
追いかけっこが辛い
リスク+20からはなんとか全埋めでカプ10個↑確保可能に
でもあんまり儲けなしだなぁ
(c) SEGA
カプセルb 360個使用
カプセルc 410個取得
カプ増加率14%ぐらい
赤字は回避
次浮遊だけどカプ全然ないしちょっとアドバンス疲れたぁ
ブランコ
(c) SEGA
ラムジャグじゃ若干火力不足ながらもワイヤー便利
特にブランコことエアポケットスイングが案外いい
常時SAマルモスさんは壁扱いなので当てやすい
オリコンは
アザースピン→サーベラスダンス→エアポケ
なのでエアポケ→アザースやると丁度マルモスのコブラインでアザース発動
SSはエアポケで遊んで上飛びまくった図、これppあればもっとうえいけるね
強ワイヤー欲しい
ソードはライドスラッシャーが非常に強い
というか便利
チャージ!ジャンプ!ライド!
これで無駄な回転部分がないしギアもさっくり溜まる
壁扱いのマルモス胴体に4Hit入れてもいいし
複数マルモスのコブ判定を綱渡りしてもいいし、最高
最近前にも増してライド厨
ライド→ソニック→オーバーエンド のオリコンで8割過ごしてます。
アドバンス小ネタ
1回フォースで凍土行こうとchrisで行ったんですが
ふと疑問に思ったのでリスク貸せるのかテスト
(c) SEGA
corey(リスク+33)がリダで部屋たてる
須賀(リスク+29)に入ってもらう
corey脱退(部屋はリスク+33維持)
chris(リスク+0)にキャラチェン
元の部屋に入るとそのままリスク+33で開始できました。
元のリダがいなくても受けなおししない限り部屋維持みたいねー
うーん^p^;使う場面わからんけどリスク一応貸せる
デッドラインスレイヤー
(c) SEGA
結局☆10トレ解禁までリアファルス防具でなかったわけですが
おわた式やりたかったので買っちゃった
乙女もないし、アイアンウィルに甘えてるのか
ダメ食らっても回復しないスタイルになってしまった
ハンターやってるとhp1じゃなかったら無視してそのまま戦うけど
フォース視点で見るとひやひやして仕方がない・・・
まぁというわけで、ファイタースキル追加
デッドラインスレイヤー+ハーフラインスレイヤーとってみた
あ、特にエフェクトとかないんですね・・・
ハーフラインで湯気、デッドラインで炎エフェクトとか どう!どう!
あったら楽しそう
強さ的にはあーまぁでたら強いんじゃね?
ダブル発動でアドスノウ相手にギア3ソニック1150→1330くらい
でもチェイス切ってなんとか取ったのでぐぬぬ
キャップ60なったらステアタとかハンターで取ったらギリ両立可能
スキリセもくるのではよこないかなー
というか全体的にスキルツリー見直しするかも?とか言ってるので
デッド&ハーフも%にしてくれませんかねー!
妄想
ハーフラインスレイヤー 打撃+100→ ダメ+15%
デッドラインスレイヤー 打撃+100→ ダメ+30%
これぐらいあればレスタお断りしちゃうわー
Hu 「すみません、レスタやめてください」
Fo 「はい」
Hu 「すみません、ムーンください」
Fo 「はい」
デッドラインのリスクに見合ってなさは異常
虹石1セット突破
(c) SEGA
最近ファルスさんこないわりには増えた
これキューブ換算で50個分かーでも交換するもんないなー
キング全然でないんすけどぉ・・・
(c) SEGA
坑道最初はまずかったけど、リスク上がるとうまくなってきた
収穫カプはマップに左右されすぎだな
新アドはスロースターター気味
エリア1の一角
(c) SEGA
ちょっと見にくいけどクラーダ他もろもろ14体沸き
リスク上がると明らかに敵の沸き数も増えてる
加えてブーステッドおかわりもあるのでうまうま
坑道のキング遭遇回数8回
8/41だから大体5回に1回ぐらい
リスク30越えてから1回しか会ってないけどね(´・ε・`)アレェ
基本的にペア+フレパ2人で回ってるので参考になるかはアレですが
リスク別感想
+0~+5
まずい、マップ運によりばらつきが多すぎる
バースト祭りでカプ25個↑もある一方、マップ全埋めしても10個割る時も
+6~+15
全埋めすれば安定してカプ10は確保できるかなぁ・・・ぐらい
2桁いってからは少しブーステッド増えた
+16~+25
全埋めすれば10個は余裕、おかわりも増えたのでおいしい
正直リスク+20越えてからが坑道本番な気がする・・・ちょっとした境目
+26~+35
称号とったので全埋めやめ
エリア1全埋め、エリア2コンベア以外道なりに変更
全埋めしてないけど安定してカプ10個越え
明らかに敵の数が増えた
+36~
さらに敵の数ふえたかな?という印象
ブーステッド率はかなり高いので経験値も激うま
適当に回ってもカプ10個は固い
アドバンスは満遍なく回るより一箇所集中のほうがうまいと思う
カプにもっと余裕できたらボス直でリスク100とかやりたいなー
坑道アドの感想
コンベアがクソすぎるけどちょっと慣れた
コンベア中にバーストしたらさっさと橋降りて敵沸かす→クロス狙い
敵と一緒に出荷されつつ戦闘する出荷バーストがむしろおもしろい
Eトラがまずすぎる
伝言Eトラが腹立たしい、一箇所確定で沸き場所減らす上に発破もできない
ギルナスりーは天候中ならバースト狙えるから良Eトラ
鉱石発掘はガン無視
キング産以外特に欲しいものもないので次カプaは森に使うかな・・・
合計カプ
(c) SEGA
他アドもちょっといってるので正確な数ではないけど
全開の画像と比較
カプa400個使ってカプb600ちょいゲット
次回凍土+60ぐらいいけるね!(白目)
はやく浮遊いきたいなぁ、ドラスレ掘る準備に時間かかりすぎ
坑道アドのいいところ
(c) SEGA
ギルナス上半身さんのだいしゅきホールドvでカメラどあっぷ
おしりverもあったけどss撮るの遅れた・・・無念
というかロビーマイルーム限定でいいからフリーカメラはよ
はよ!!!
フランカさんおいしいです。
(c) SEGA
最近メセタに困ってたのでうれしい
クロト銀行襲撃じゃ限界がある
キュクロのデイリーオーダーやってったら
一体目でぽろり
(c) SEGA
( ^ω^)地味に属性まともだね!
ノイズさんがきたんだからルインさんも交換くるよね →倉庫行き
激レアなんか拾いたいよぉ
、
今日も長くなりそう
砂漠リスク+25 達成
(c) SEGA
砂漠はカプセルほくほく、だが長い
侵食が増えると事故死も増える増える・・・
砂漠終了後のカプセル
一極集中のいいところは次いくとこのカプセルに困らないとこね・・・
でも浮遊いきたいのでカプセルc集め中
近接オンリーpt
アドバンスリスク+26にて近接限定pt立ててみた
阿鼻叫喚ながらも楽しいっすなぁ( ^ω^)
たまにはこういうのもええよね
新アドバンス
全体的に敵の沸きが少なくて旧よりつまらん!
カプセルシステムがほんと癌ですねーこれ
・坑道
1回ハンターcoreyで行ったのち2度と近接でいかないと決めた
chrisで通ってます、ハンター強化とは言いますがそういう問題じゃないよね!
せめてコンベアさえなければスロープもなくてなんとかなったかも
OEだしたら出荷されるしもうやだよぉー
(c) SEGA
坑道ボスはヴァーダーしかいないのか・・残念
ぞんでぞんでぞんでバーストきたらゾンディ
ラクチン♪こんなマップ作っといて安易にfo弱体とかやめてよね
・凍土
マップがクソ短いのとカタパルトでイライラだよ!
まだあまり回ってない
・浮遊
唯一楽しい、マップはひどいけど
クリスドラールからドラスレが掘れるっぽいので通いたい
(c) SEGA
こんなマップ多くて赤字必須
カプセルc集めるためにとりあえず坑道リスクを+25目指しで・・・
坑道あどにて
初のアドバンスレア拾ったよぉお!!!
(c) SEGA
でもクラヴェル交換より弱いじゃん!くそがあ!!
なんかナックル運最近いいね・・・なにこれ
7わんもあ
PSO2でテンション上がる場面といえば
”クロスバースト!” と ”わんもあ!!” ですが
(c) SEGA
なんと7ワンモアいきました@砂漠アド
ちなみに称号は5回までしかなかった
アドバンス行ってるとマルチ以上にPSEに気をかけるように・・・
バーストしないと赤字必須マップもあるのでこっちも必死
ログのPSE表記よりも先にエフェクトがでるのでちょっと便利
・PSE発生→上から光が降りそっそぐ
・PSE上昇→光の柱が立つ
・PSEバースト→虹色の柱が立つ
・クロスバースト→虹色の柱が立つ
・バースト秒数増加→虹色の柱が立つ
バースト発生の順番的には
虹色の柱→フレパ、NPCのAW→PSEバースト!(自分AW)
なので虹色見てから位置移動や先にマグチェンしとくと少しお得
マップ切り替えでPSEレベルも常に確認できるので小まめにチェック
エメラインのクエスト対象の天気がくるとチャンスタイム
天気は20秒だったり3分ぐらい続いたり謎
アドバンスちろちろ後わきするけど
PSE7lvのときとか天気がきてればさっさと次行ったほうがよさげっぽいなぁ
どこも火山の奥のほうみたいにわさっと沸いてくれれば楽しいのに
アドバンスはほんと惜しいわ、カプセルなんてなくなってしまえ
必要カプセル3個にしてエリア1だけのさっくりクエストにしてほしい
もしくはカプセルが値段1/10ならガンガン買う
ローゼンスロート水着
(c) SEGA
一瞬びびるわ
アウt・・・・⊂ミ⊃^ω^)せーふ!
、
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
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1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
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